INSTITUTO DE MATEMÁTICA
HJB --- GMA --- UFF

Três objetos diferentes com a mesma projeção em perspectiva


CubePerspective.java Arquivo HTML Código fonte


Clique e arraste as figuras abaixo! Pressione a tecla “r” para fazer com que a câmera volte ao seu modo de projeção inicial. A linguagem Java não está disponível em seu navegador.

Comandos básicos do programa

Você pode girar a figura arrastando o mouse dentro da janela de visualização e mantendo o botão esquerdo pressionado. Você também pode usar o teclado para mudar temporariamente o modo de operação sobre a figura. Para isto, pressione
s para mudança de escala,
t para translação ou
w para rotação automática
enquanto você arrasta o mouse. A tecla r coloca a figura em sua posição inicial.

Este applet foi desenvolvido com o uso da biblioteca JAVAVIEW.



e-mail