Objetos Geométricos e Transformações: Representação de Escalares, Pontos e Vetores no espaço afim. Sistemas de Coordenadas e Referenciais. Transformações Afins. Rotação, translação e mudança de escala. Transformação em coordenadas homogêneas.
Visualização: Projeção oblíqua e em perspectiva. Posicionamento da câmera. Matrizes de projeção oblíqua e de projeção em perspectiva.
Colorização: Luz e matéria. Fontes de luz e cor. Modelo de reflexão de Phong. Reflexão difusa e especular. Modelo de Gouraud. Traçados de raios. Renderização
Recorte, projeção e rasterização: Coordenadas do mundo, da câmera, de recorte, de dispositivo e da janela e suas transformações. Rasterização de linhas e polígonos.
Texturização: Mapeamento de textura. Técnicas de composição. Opacidade e mistura.